自2013年微软启动ID@Xbox计划以来,该项目已经为全球的独立游戏开发者带来了超过50亿美元的收入。这一计划旨在为独立开发团队提供资源、支持,并帮助他们将游戏带入Xbox生态系统。十余年来,ID@Xbox不仅让众多独立游戏有机会站上更大的舞台,也促成了整个游戏行业的多元化发展。
ID@Xbox十年成就:5,000+ 开发者,6,000+ 款游戏
ID@Xbox 计划的总监 Guy Richards 在最近的一篇官方博文中提到,2024年,ID@Xbox 预计将推出1,000余款游戏,其中包括备受瞩目的《小丑牌》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《恐鬼症》等作品。
在接受GameRant采访时,Richards 透露,ID@Xbox 自成立以来,已与全球超过5,000家独立游戏开发团队展开合作,共计发布约6,000款游戏。他回忆道:“如果在2013年,问我们刚刚启动该计划的团队成员,是否会在2025年实现这样的数字,恐怕没有人会相信。”
他认为,这一成果充分证明了全球独立开发者的创造力,同时也展现了Xbox 平台对于扶持中小型开发团队的坚定承诺。ID@Xbox不仅是一个游戏发行渠道,更是微软帮助独立开发者突破技术和市场壁垒、进入全球市场的重要举措。
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