IT之家 5 月 19 日消息,在昨晚的《Power On》时事通讯中,彭博社记者马克・古尔曼透露,苹果目前每年能从 App Store 赚 200 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1441.62 亿元人民币,约占总市场 1000 亿的五分之一)。
开发者可免去自己搭支付系统、管账、做退款的麻烦,还能享受推广和家庭共享等功能。但代价是抽成:小开发者年入不足 100 万美元要交 15%,大开发者交 30%。
但目前开发者越来越强、竞争平台增多,iPhone 又统治市场,不少人认为苹果抽这么多钱已经不合理。
因此,许多公司开始对抗苹果。其中最出名的是《堡垒之夜》的开发商 Epic Games,它促成了一个法院裁定,逼迫苹果改变 App Store 模式,直接动摇了这个千亿美元级别市场的根基。
更大的挑战是“多米诺效应”。欧盟等全球监管机构正在密切观察。一旦美国能改,其他地区必然跟进。
古尔曼表示,苹果会奋力捍卫收入来源,持续在美国上诉。如果其他国家也要求改变,苹果将不得不逐一应对。即使它是 3 万亿美元市值的巨头,也吃不消这种规模的法律战。这场仗的走向已十分明朗:开发者和监管机构终将胜出。
他认为,苹果还有“听起来有点反直觉”的一条出路:若想不落后,只能继续强化优势 —— 简单、安全、隐私保障。而最直接有效的办法,就是降低抽成。毕竟 15% 到 30% 的比例太高了,Stripe、PayPal、Square 都只收约 3%—— 苹果虽提供其他服务,但这些功能并不值那么多额外费用。
古尔曼更直言:目前 App Store 仍照常运作。但用不了一年,我们看到的苹果生态系统可能就会大变样,而苹果也将不得不重新定位自己的角色。
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